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鳗载而归桌游 [单色可玩] 3D Printer File Image 1
鳗载而归桌游 [单色可玩] 3D Printer File Thumbnail 1

鳗载而归桌游 [单色可玩]

xuanzha avatarxuanzha

November 23, 2025

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DescriptionCommentsTags

Description

为我助力感谢您的助力,祝您玩的开心~

尽量抓取更多的鳗鱼,但是要小心蛇!

基本信息

  • 时长:20min
  • 人数:2-8 人

游戏配件

  • 68 个标记:51 个鳗鱼标记、17 个蛇标记(1/4 的标记为蛇)
  • 32 个正反面计分标记:2 种各16个(正面1反面2,正面5反面10)
  • 1 个盲抽袋(自备,任意不透明袋子均可。参考尺寸为17cm长,15cm宽。或使用附加变体规则套组,见后文)

可随意选购一个带束口的布袋,收纳的同时又可当盲抽袋,且易于携带,随时和伙伴玩一局~

1. 游戏设置

  1. 把计分标记放到一旁。
  2. 将所有标记物(51 个鳗鱼和 17 个蛇)放入袋子,充分混合。
  3. 选出第一轮的起始玩家,把装有标记物的袋子交给该玩家。

2. 游戏流程

  • 玩家依次(默认将袋子传递给左手边的玩家)抓取 0-4 个标记物,取出握在手中。(2 人游戏:抓取 0-6 个标记物)
  • 所有玩家完成抓取后,同时亮出各自抓到的标记物。抓取 0 个标记物或误抓过多标记物规则见下文。
  • 如果桌面中央和所有玩家手中的蛇总和达到“蛇群爆发”,手里握着最多标记物(鳗鱼和蛇)的玩家,会失去截至此时抓到的所有鳗鱼。其他玩家按手中的鳗鱼数量结算分数。未达到则继续本轮。
  • 将抓到的鳗鱼放到自己手边,将抓到的蛇都放到桌面中央,结束此回合,重复前面的流程。

蛇群爆发数量对照表

👤

2

3

4

5

6

7

8

🐍

6

7

9

11

13

15

17

抓取 0 个标记物

当抓取 0 个标记物时退出当前轮次。获得与你面前鳗鱼数量相等的计分标记。把你面前所有的鳗鱼放回袋子并充分混合。在下一轮开始前,你不能再抓取任何标记物。若所有玩家都退出,开始下一轮。

误抓过多标记物

若误抓 5 个或更多标记(2 人游戏:7 个或更多标记),则立即被淘汰出该轮游戏。

把手中握着的所有鳗鱼和蛇,以及本轮中已经抓到的鳗鱼,都放回袋子。从下一轮开始重新加入游戏。

不过,若其他所有玩家都同意,你可把手中握着的标记物放回袋子,立即抓取 4 个新标记物(2 人游戏时抓取 6 个标记物),亮出这些标记物,然后继续游戏。

3. 获胜条件

一轮游戏结束时,若有玩家达到 20 分,游戏结束。得分最高的玩家获胜。若出现平局,在最终轮中较早回合退出的玩家为输家。若仍平局,则共享胜利。

可选补充规则

  • 新的一轮时,首个抓取标志物的玩家进行轮换,为上一轮第一个抓取标志物的玩家的左手边玩家。
  • 蛇群爆发时,其他玩家按本回合及之前抓取的鳗鱼总和进行分数结算。
  • 剩余一人时,此人可选择继续或停止抽取。可规定只允许再抽取一轮或几轮。

附加变体规则套组

物件准备

包含以下物件:

  1. 盒子
  2. 盖子
  3. “抓取 0 个”标记
  4. 四面骰(需100%填充打印)
  5. 12mm六面骰(兼容14mm)

您可在本模型中找到1、2、3、4号物件的打印配置。六面骰可自行准备,或前往我的另一个模型 桌游指示物合集 打印12mm骰子。

根据游戏人数不同,所需物件数量如下:

人数

2

3

4

5

6

7

8

四面骰

6

4

除四面骰外的其他物件

2

3

4

5

6

7

8

除四面骰外其他物件指盒子、盖子、“抓取 0 个”标记及六面骰。

使用方式

若本轮想进行抓取,则将“抓取 0 个”标记置于盒底,按想抓取的数量放置骰子(如下图为抓取三个),并盖上盖子。

若本轮不进行抓取,则将“抓取 0 个”标记置于顶部,并盖上盖子。

您也可以将盖子作为底座,盒子作为盖子。左上表示不抓取;骰子顶部数字表示抓取数量,如左下表示抓取4个。扣住时稍微晃动盒子可便于操作,打开盖子时请小心。

按照六面骰指示的抓取数量,投掷对应数量的四面骰。若特殊标记面为底部,则表示抓到了蛇。如下图左侧表示抓到了鳗鱼,右侧表示抓到了蛇。按对应状态骰子数量,将对应数量的鳗鱼和蛇拿到手中。

License:

Standard Digital File License

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