使用几何图形对夺狗囧事桌游进行方案简化,设计了一种适合3D打印的数字板,并设计了对应收纳盒。
附件中上传了行动概览,可下载使用。
配件简介
牌 (图案为正面) | 房门标记 (棕色为正面) | 分数标记 (黑色为正面) | 惩罚标记 (黑色为背面) |
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游戏说明
五位数学家都痴迷于研究国王收藏的图形,他们私自将心爱的图形藏进了不同的密室里,想独自进行推演。“你们看到我的图形了吗?”“依我看,它可能就在那个房间里!”“,别!我们来搜这边的这个房间吧!”数学家们各自藏起心爱的图形,并试图找到其他数学家的图形。如果你不努力搜寻其他图形,那么你的图形可能就会被发现。你能成功守住你的图形不被发现吗!?
■ 游戏配件
- 5 个房门标记 正面:1, 2, 3, 4, 5 背面:1, 2, 3, 4, 5
- 5 个数字板 正面:(1, 2, 3, 4, 5 数字及颜色) 背面:(数学符号图案)
- 牌(5种颜色,每种颜色5张) 正面: 图形牌(每种颜色1张) “X”牌(每种颜色4张) 背面:(对应颜色的纯色)
- 1 个领袖标志(五角星标志)
- 10 个分数标记
- 惩罚标记(5种颜色,每种颜色3个)
1. 游戏目标
每位玩家扮演效力于王室的大数学家。每人都藏起了一个国王收藏的图形。国王发现图形失踪后,下令展开搜查。玩家共同参与,试着宣布要搜查的房间。如果你能证明有 3 个不同的地点都不是你存放图形的藏身之处,你得一分。如果你的图形被找到,你得到一个惩罚标记。在隐藏自己图形的同时,尝试找到其他数学家的图形。
2. 游戏准备
- 每名数学家拿取一组数字板部件(2个板块,2个连接器)。将它们组装起来,放置在面前。
提示: 你看向自己的数字板时,数字1应在左边,注意组装后两个板块的数字一一对应。
- 每名数学家各自拿取颜色相同的 5 张牌,正面朝下放置,并充分混洗。将这些牌立起,只有你能看到其正面,并按照数字板上的数字顺序,在数字板后将它们排成一行。
- 每名数学家拿取颜色与自己的牌色对应的 2 个分数标记和 3 个惩罚标记。将这些标记正面朝上放在桌子上,并按照下图所示摆放。
- 将全部的房门标记正面朝上,按照数字顺序放置在桌子中央。
- 采用所有玩家一致认同的方式选择一位起始玩家。该玩家最先行动,拿取领袖标志。
提示: 你数字板上的数字对应房门上的数字。你的图形所在位置在数字板上的数字就是它所藏的房门。
3. 决定要搜查的房门
- 玩家共同决定要搜查的房门。首先,领袖选择 1 个要打开的房门,并将该房门标记翻面。
- 从领袖左边的玩家开始,按顺时针方向,每位玩家选择以下行动之一(①~④)。 游戏继续,直到有玩家选择行动④,或除领袖之外的所有玩家都选择行动①。
- ① 对当前打开的房门表示 OK。 ⇒ 如果除领袖之外的所有玩家都选择行动①,前往“4. 如何搜查 (翻牌)”。
- ② 再选择 1 个要打开的房门,并将其翻面。拿取领袖标志。
- ③ 关闭所有打开的房门。打开除这些房门以外的任意其他房门。新打开房门数量必须比此前处于打开状态的房门数量多 1。拿取领袖标志。
- 如果已有至少 3 个打开的房门,则不能进行本行动。
- ④ 选择当前领袖的未翻开的一张牌,并宣称你认为领袖把自己的图形藏在了此处。 ⇒ 如果有玩家进行行动④,前往“4. 如何搜查 (翻牌)”。
4. 如何搜查(翻牌)
⌾步骤1
■ 如果除领袖之外的所有玩家都选择行动①
从领袖开始,按照顺时针方向,每位玩家翻开自己与当前打开的房门相对应的全部牌。如果有人图形被找到,则停止搜查。所有剩余玩家都不翻开自己的牌。
- 图形被找到的玩家 将自己的一个惩罚标记翻面。将自己全部的牌翻至正面朝下,充分混洗并再次在数字板后将它们摆成一排。
- 图形没有被找到的玩家 保持已翻开的牌不动。
■ 如果有人选择行动④
领袖翻开另一位玩家所选的那张牌。
- 如果找到了图形 领袖将自己的一个惩罚标记翻面。将自己全部的牌翻至正面朝下,充分混洗并再次在数字板后将它们摆成一排。进行行动④的那名数学家选择自己的一张“X”牌并翻至正面朝上。
- 如果没有找到图形 保持已翻开的牌不动。
⌾步骤2
- 如果你有至少 3 张牌被翻开,并且你的图形没有被找到,将你的 1 个得分标记翻面。将自己全部的牌翻至正面朝下,充分混洗并再次在数字板后将它们摆成一排。如果你有最多 2 张牌被翻开,保持这些牌不动。
- 所有拥有 3 个已翻面的惩罚标记的数学家出局,游戏继续。如果当前领袖出局,则其左侧的数学家成为新领袖。
⌾步骤3
- 一旦搜查结束,关闭所有房门。最后一位持有领袖标志的玩家保留标志,并且游戏从“3. 决定要搜查的房门”再次开始。
5. 游戏结束
- 如果有任何玩家有 2 个已翻面的得分标记,游戏立即结束。玩家拥有的已翻面的得分标记越多,其最终评级也就越高。如果出现平手,则拥有已翻面的惩罚标记最少的玩家获胜。
- 如果其他所有玩家都出局,只剩下 1 位玩家,则该玩家获胜。