Porta il terrore di Waterdeep sul tuo tavolo da gioco! Questa miniatura raffigura Xanathar, il paranoico e iconico Beholder a capo della più potente gilda criminale del Faerûn. Il modello cattura ogni dettaglio distintivo: dall'occhio centrale inquisitore ai tentacoli oculari, fino alla base decorata con il suo immenso tesoro di monete d'oro.
Xanathar è il capo della Gilda di Xanathar, un'organizzazione criminale tentacolare che controlla il contrabbando, lo schiavismo, il gioco d'azzardo e l'estorsione a Waterdeep e nella città sotterranea di Skullport.
- Paranoia Cronica: Come ogni beholder, è convinto che tutti complottino contro di lui. Tuttavia, Xanathar porta questo tratto all'estremo: vede spie ovunque, persino tra i suoi servitori più fedeli.
- Il Collezionista: È ossessionato dai tesori e dai segreti, ma la sua "collezione" più preziosa non è fatta d'oro, bensì di informazioni.
- L'Unica Debolezza (Sylgar): Xanathar ama una sola creatura al mondo: il suo pesce rosso, Sylgar. Se il pesce dovesse morire (cosa che accade spesso, dato che i pesci rossi non sono longevi), i suoi servitori devono trovarne uno identico prima che il beholder se ne accorga, per evitare che cada in una furia distruttiva che raderebbe al suolo interi quartieri.
A differenza di altre fazioni, la gilda è un ammasso eterogeneo di razze: umani, coboldi, bugbear, nani e persino mind flayer. Xanathar li governa attraverso il terrore e un complicato sistema di gerarchie dove il fallimento viene punito con la morte (o con la pietrificazione per mano del suo raggio oculare).
Caratteristiche e Capacità (Manuale dei Mostri)
Xanathar possiede tutte le caratteristiche standard di un Beholder (GS 13), ma nel suo covo la sua pericolosità sale drasticamente (GS 14).
Dati Tecnici Principali
CA: 18
PF: 180 (19d10 + 76)
Velocità: 0 m, Volare 6 m (Fluttuare)
Sensi: Scurovisione 36 m, Percezione Passiva 22
Azioni Iconiche
- Cono Antimagia: Il suo grande occhio centrale emette un cono di 45 metri in cui la magia non funziona. Questo include gli incantesimi dei giocatori e i suoi stessi raggi oculari.
- Raggi Oculari: Ogni turno, Xanathar può sparare tre raggi casuali dai suoi piccoli tentacoli oculari. I più temuti sono:
- Raggio di Disintegrazione: Se riduce a 0 PF, il bersaglio diventa polvere.
- Raggio di Morte: Infligge danni massicci (10d10 necrotici).
- Raggio di Pietrificazione: Trasforma le vittime in statue (la sua forma preferita di "arredamento").
Il Lair (Covo)
Il suo santuario si trova a Undermountain, collegato a Skullport. Il covo è pieno di trappole, specchi (che lui adora per ammirarsi) e guardie stravaganti. Combattere Xanathar nel suo covo significa affrontare anche Azioni di Tana, come pareti che spuntano dal nulla o occhi che appaiono sulle superfici per sparare raggi extra.
Buona stampa a tutti! 🎲
Non vedo l'ora di vedere come prenderà vita il vostro Signore del Crimine! Caricate le foto dei vostri modelli stampati e, soprattutto, delle vostre miniature dipinte nei commenti.