Acererak non è un semplice "cattivo" di D&D; è un Lich ed Arcimago malvagio con una storia che risale alle prime edizioni del gioco. È uno dei nemici più antichi e temuti dell'universo di Dungeons & Dragons.
L'Origine Antica: Originario del mondo di Greyhawk, Acererak è un umanoide che, mosso da un'ambizione smisurata e dalla paura della morte, ha percorso la via della negromanzia fino a diventare un Licantropo. Nel corso dei millenni, il suo corpo è andato in putrefazione, lasciando solo uno scheletro scintillante di gioielli, e infine, con la completa transumanza della sua anima, ha raggiunto uno stato ancora più elevato, un "Demi-Lich," anche se spesso si manifesta con la forma scheletrica completa che vedi nel modellino.
L'Architetto della Tomba dell'Orrori: Acererak è famoso soprattutto per aver creato la Tomba dell'Orrori (Tomb of Horrors), una delle avventure più letali e complesse mai create in D&D (originariamente scritta da Gary Gygax per la prima edizione). Non è un castello da conquistare; è un labirinto pieno di trappole ingegnose, indovinelli logici e creature orribili, progettato specificamente per uccidere gli avventurieri che osano entrare. Non c'è un tesoro alla fine; Acererak stesso è lì per consumare le anime dei più audaci.
Il Piano del Demiourgo e la Tomba dell'Annientamento: In Tomb of Annihilation, Acererak è il principale antagonista "nascosto." Ha scoperto un "Dio dei Non-Morti" (il Demiourgo) intrappolato in un'altra dimensione e ha creato la "Maledizione della Morte" che affligge il mondo, alimentando il Demiourgo con le anime dei morti per trasformarlo in un essere divino sotto il suo controllo. La sua "Tomba dei Nove Dei" a Chult è il palcoscenico di questa tragedia.